一、什么是網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)也被稱為虛擬財產(chǎn),是一種能為人所支配的具有價值的權(quán)利,是財產(chǎn)在網(wǎng)絡(luò)虛擬空間的表現(xiàn)形式。在法律方面同樣是受到相關(guān)法規(guī)保護的一種財產(chǎn)。
二、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的特征
1.虛擬性
虛擬性稱為無形性,是虛擬財產(chǎn)區(qū)別于其他現(xiàn)實財產(chǎn)的本質(zhì)特征,即“虛擬財產(chǎn)首先要滿足虛擬的特性,這就意味著虛擬財產(chǎn)對網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬環(huán)境的依賴性,甚至在某種程度不能脫離網(wǎng)絡(luò)游戲而存在,當然也正是這一特征使得按照現(xiàn)行的法律難以調(diào)整與規(guī)范?!碧摂M財產(chǎn)本質(zhì)上是一組存儲于服務(wù)器上的電磁記錄,它只能依賴于網(wǎng)絡(luò)空間,人們必須借助于計算機和互聯(lián)網(wǎng)才能夠把握到它的存在。這種虛擬性表現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)雖然在游戲中表現(xiàn)為各種各樣的武器,盔甲,貨幣等等,但是其存在只是依托于網(wǎng)絡(luò),并在網(wǎng)絡(luò)上產(chǎn)生物品具象化的效果,在與網(wǎng)絡(luò)空間相對立的現(xiàn)實中,是不具有任何物理形狀外觀的,并且無法獨立存在。
2.現(xiàn)實關(guān)聯(lián)性
網(wǎng)絡(luò)游戲構(gòu)成了一個虛擬世界,但是虛擬世界并不能完全脫離現(xiàn)實世界而存在,虛擬世界需要現(xiàn)實世界的物質(zhì)和能量的支持才能存續(xù),虛擬世界和現(xiàn)實世界之間存在必要而頻繁的信息交流。在虛擬世界與現(xiàn)實世界發(fā)生的關(guān)系屬于社會關(guān)系時,它應(yīng)當屬于現(xiàn)實世界的社會關(guān)系,如玩家網(wǎng)絡(luò)游戲中用現(xiàn)實貨幣購買游戲裝備。至此,我們可以給法律是否保護虛擬財產(chǎn)設(shè)定一個最為基本的界面限制:只有虛擬財產(chǎn)與現(xiàn)實的社會關(guān)系發(fā)生具有法律意義的聯(lián)系時,才能進入現(xiàn)實法律調(diào)整的范疇。
3.客觀實在性
客觀實在性是指虛擬財產(chǎn)無論從載體上還是從外觀表現(xiàn)形式上來看,都是早已確定的,玩家、運營商或任何的第三人都不能改變,具有客觀實在性。虛擬財產(chǎn)雖然只是玩家儲存于游戲服務(wù)器中的數(shù)據(jù)、信息、符號等,是一種電磁記錄。但是作為一種財產(chǎn)的載體,該字符串的組合方式又是固定的,一串字符因排列組合方式的不同可以與另一字符串相區(qū)別,其外化的表現(xiàn)形式(即在電腦上呈現(xiàn)的圖像)也是固定不變并相互有別的,如游戲中一串字符代表一把寶刀就不能再代表一柄寶劍或一瓶毒藥,而且在不改變源代碼(字符串)的情況下,這把寶刀也是不能再變幻為一柄寶劍或者其它物品的。此外,在游戲軟件編寫之時,不同的游戲物品對應(yīng)不同的字符串,具有不同的效用,而且在游戲過程中這些是不能更改的,如不同級別的武器具有不同的色彩和形狀,具有不同的攻擊力和防御力。
4.合法性
合法性主要是指虛擬財產(chǎn)要以合法的方式獲得,而非指虛擬財產(chǎn)本身必須是屬于現(xiàn)行法律規(guī)定的財產(chǎn),因為目前我國法律尚未明確將虛擬財產(chǎn)納入法律上財產(chǎn)的范疇。通過使用外掛、私服,以及通過非法途徑入侵游戲程序修改虛擬物品屬性等方式得到的虛擬財產(chǎn),不能被界定為法律上的虛擬財產(chǎn),這是基于打擊外掛、私服等網(wǎng)游頑癥,維護虛擬世界的公平秩序的立法價值取向的要求。
5.期限性
期限性是指虛擬財產(chǎn)的存續(xù)有一定的期限,不能永久存在下去。這是因為網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn)既然依賴于網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲必定隨著經(jīng)營狀況、經(jīng)營成本以及市場需求等因素的變化而存在服務(wù)期限,任何一款網(wǎng)絡(luò)游戲都不可能永遠存在下去,該期限也就決定了虛擬財產(chǎn)的期限性。除非另有約定,否則玩家對虛擬財產(chǎn)的權(quán)利隨著虛擬空間的終止而消滅。期限性是虛擬財產(chǎn)一個非常典型的特征,對虛擬財產(chǎn)法律屬性的界定有著舉足輕重的作用。
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小編為大家整理了關(guān)于虛擬財產(chǎn)受法律保護嗎?的相關(guān)內(nèi)容知識,希望可以為您提供幫助。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),是指保存于互聯(lián)網(wǎng)世界之內(nèi),為權(quán)利主體所控制的擁有財產(chǎn)價值屬性產(chǎn)品,如QQ、微信、微博賬號等。虛擬財產(chǎn),基于網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)的虛擬特性本質(zhì)上屬于電子數(shù)據(jù),往...
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一、網(wǎng)絡(luò)空間中虛擬財產(chǎn)的刑法保護 聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)生為虛擬財產(chǎn)的形成提供了依托的平臺,網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)則為虛擬財產(chǎn)的形成提供了生成契機。關(guān)于虛擬財產(chǎn)的定義,有泛義,廣義和狹義之說,盡管各種學說包念的內(nèi)容有多有少,但達成統(tǒng)一的一點為:虛擬財產(chǎn)其實就是存...
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(一)對虛擬財產(chǎn)進行民法保護的必要性 近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲所引發(fā)的虛擬財產(chǎn)糾紛不斷增多,但由于我國目前對虛擬財產(chǎn)保護的法律規(guī)定仍是空白,導致涉及虛擬財產(chǎn)的法律糾紛不能得到妥善解決。為了維護我國廣大網(wǎng)民及網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的...
1、互聯(lián)網(wǎng)+背景下虛擬財產(chǎn)的發(fā)展趨勢 盡管現(xiàn)代民法已經(jīng)將有形物和無形物都作為物權(quán)保護范圍,不過,虛擬財產(chǎn)到底是一種物權(quán),還是一種債權(quán)至今尚未有統(tǒng)一認定。從我國現(xiàn)有判例看,司法對虛擬財產(chǎn)的理解范圍仍局限于網(wǎng)絡(luò)游戲等服務(wù)類方面,沒有突破傳統(tǒng)物權(quán)...
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