虛擬財產(chǎn)維權(quán)
一、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的基本界定
(一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是否是法律意義上的財產(chǎn)
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)中凝結(jié)了社會勞動,具有財產(chǎn)的價值屬性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)被創(chuàng)造或被獲得以后,并沒有停留在自我滿足的層面上:運營商通過自己的經(jīng)營操作與提供服務(wù),將之作為賺取利潤的工具;游戲玩家或帳戶使用者通過使用該虛擬財產(chǎn)而獲得娛樂的享受或?qū)嵱玫膬r值;同時,游戲玩家還可以通過轉(zhuǎn)讓的方式出售或交換自己所獲得的虛擬財產(chǎn)。如此一來,虛擬財產(chǎn)不但被賦予使用價值,同時還具有交換價值,儼然成為一種商品。雖然有人以“網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)之所以不能被稱為‘財產(chǎn)’就在于其不具備絕對稀缺性”來質(zhì)疑虛擬財產(chǎn)的“價值性”,但是,我們不能因為部分虛擬財產(chǎn)沒有進(jìn)入交易流通的環(huán)節(jié),或在目前不受鼓勵,就否定大部分虛擬財產(chǎn)的價值性。網(wǎng)絡(luò)的開放性與可復(fù)制性特征決定了虛擬財產(chǎn)之“絕對稀缺性”的缺失,但大多數(shù)虛擬財產(chǎn)都具有相對稀缺性,虛擬財產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)拍賣場的大量存在、現(xiàn)實中虛擬財產(chǎn)買進(jìn)賣出的頻繁發(fā)生、用戶為虛擬財產(chǎn)一擲千金的投入與花費,都證明現(xiàn)實的供求法則在網(wǎng)絡(luò)空間里同樣有效,進(jìn)而證明其價值的存在。
(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)作為權(quán)利客體的屬性
雖然很多人肯定網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律意義,但是對于其作為權(quán)利客體的屬性的認(rèn)識卻千差萬別。主要有以下幾種觀點:1、物權(quán)說,主張將虛擬財產(chǎn)視作和“光、熱、電”等類似的無形物來加以保護(hù)。2、債權(quán)說,認(rèn)為用戶與運營商達(dá)成了一個游戲服務(wù)合同,因而用戶對運營商可以主張債權(quán)。3、無形(體)財產(chǎn)說。該觀點將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)視為一種全新的財產(chǎn)類型。4、智力成果說。這種學(xué)說認(rèn)為,虛擬環(huán)境中因為有了“玩家”的參與而有了人格和思想上的獨創(chuàng)性,故應(yīng)該屬于智力成果。5、物權(quán)債權(quán)雙重屬性說。該觀點主張“網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的占有既有網(wǎng)絡(luò)運營商的占有,又有網(wǎng)絡(luò)用戶的占有。因此,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的占有狀態(tài)具有特殊的雙重性?!W(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的權(quán)利屬性認(rèn)定過程實際上就是其債權(quán)與物權(quán)狀態(tài)的動態(tài)分布過程。這種不同主體之間的債權(quán)關(guān)系與物權(quán)關(guān)系交織在一起,構(gòu)成了網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)?!?/p>
(三)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的歸屬
既然虛擬財產(chǎn)是一種數(shù)字化的、非物質(zhì)化的財產(chǎn),能夠作為一種私人財產(chǎn)而被擁有,那么,一個很重要的問題便是:它歸誰所有?有人主張網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)應(yīng)當(dāng)歸屬于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)運營商,理由是:用戶和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)運營商之間是一種服務(wù)合同關(guān)系,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)歸網(wǎng)絡(luò)運營商所有,客戶擁有的只是使用權(quán)。用戶付出的金錢或勞動并不能成為其擁有網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)所有權(quán)的充分理由。因為用戶金錢的付出換取僅僅是網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的在一定期限內(nèi)的使用權(quán),或者理解為用戶租用運營商網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的租金。筆者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)作為財物的一種,在發(fā)明、創(chuàng)造、研發(fā)與生產(chǎn)的階段,由于其尚未作為商品進(jìn)入流通領(lǐng)域、尚未有他人為其支付對價、進(jìn)而對其主張獨有的、排他的權(quán)利,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的所有權(quán)便屬于發(fā)明、創(chuàng)造、研發(fā)甚至是生產(chǎn)它的人。但一旦包含該網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲或其他形式的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)進(jìn)入運營階段,玩家或用戶可以通過支付某種形式的對價、通過獲得獨一無二的帳戶和密碼而固定地、排他地行使其權(quán)利,我們便認(rèn)為,虛擬財產(chǎn)的所有權(quán)就發(fā)生了移轉(zhuǎn)。此時,虛擬財產(chǎn)應(yīng)當(dāng)歸屬特定的玩家或用戶所有。
二、刑法保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的基礎(chǔ)
(一)刑法保護(hù)虛擬財產(chǎn)的價值基礎(chǔ):虛擬財產(chǎn)的個別交易及其產(chǎn)業(yè)化
虛擬財產(chǎn)與現(xiàn)實中的財產(chǎn)一樣,具有以下三個法律上相關(guān)的特性:競爭性(rivalrousness),持久性(persistence)和互相連接性(interconnectivity)。競爭性使得一個物品的所有人排除其他人對該物品的使用,使“我”可以投資“我”的財產(chǎn)而不用擔(dān)心別人會奪走它;持久性通過確保“我”的財產(chǎn)持久存在而保護(hù)“我”的投資;他人使用我的資源使得我的資源變得是可欲的、可市場化的,互相連接性使得我的財產(chǎn)增值。正是這些特質(zhì)使得虛擬財產(chǎn)成為一種具有法律意義的財產(chǎn),既有使用價值,又有交換價值,隨之而來的便是是虛擬財產(chǎn)網(wǎng)上或網(wǎng)下交易市場的形成。經(jīng)考察,虛擬財產(chǎn)市場的形成大體有四種模式:
1、游戲者之間直接買賣虛擬財產(chǎn)
這是最類似于現(xiàn)實商品買賣的交易方式。需要交易虛擬財產(chǎn)的游戲者往往是一些專門的網(wǎng)絡(luò)即時聊天工具或EMAIL、電話等通信手段進(jìn)行要約和承諾,買房可以支付現(xiàn)實的貨幣,也可以是特定種類的網(wǎng)絡(luò)貨幣,甚至是物物交換。根據(jù)支付對價的不同,雙方付款和財產(chǎn)交付的方式各有不同。目前,游戲者之間進(jìn)行虛擬財產(chǎn)私下交易,已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)內(nèi)司空見慣的事情,單項虛擬財產(chǎn)的交易價格從幾百元到幾萬元不等。
2、網(wǎng)絡(luò)游戲幣的代練產(chǎn)業(yè)
3、中間商:虛擬財產(chǎn)交易的樞紐
虛擬財產(chǎn)交易中蘊含著巨大的商業(yè)利潤,由此產(chǎn)生了一些低買高賣、賺取差價收益的中間商。一些較大的中間商擁有成百上千固定的“下家”和“上家”作為虛擬財產(chǎn)的采購來源和銷售對象,尤其是那些對虛擬財產(chǎn)的需求和供應(yīng)數(shù)量相當(dāng)龐大的游戲團體,往往成為這些中間商大額買單和大額賣單的最主要來源。
4、商業(yè)資本:虛擬財產(chǎn)產(chǎn)業(yè)化的推動力量
在虛擬財產(chǎn)龐大的市場交易當(dāng)中,個體交易或簡單的買進(jìn)賣出,遠(yuǎn)不足以體現(xiàn)交易的整體規(guī)模。在這個市場體系里,聯(lián)*商的存在和巨大商業(yè)資本的融入才是其生命的動脈。由于個人中間商的渠道一般都比較有限,所以他們需要聯(lián)營合作,一般由專人負(fù)責(zé)在游戲服務(wù)器中直接求購、叫賣或通過論壇、網(wǎng)站接單,其他人則通過自有渠道供貨、出貨,事后按約定的比例分成,從而形成一定的跨省市采購、分銷網(wǎng)絡(luò)。在國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲及地下交易迅速繁榮的情況下,除了這些跨省作戰(zhàn)的聯(lián)*商以外,一些傳統(tǒng)企業(yè)和機構(gòu)也開始關(guān)注這一市場,并借助資金密集優(yōu)勢組建“低下游戲公司”,操縱地下交易市場,從而成為促進(jìn)交易產(chǎn)業(yè)化、維系虛擬財產(chǎn)地下交易產(chǎn)業(yè)鏈的龍頭和主力。但是,由于目前國家政策不明朗,網(wǎng)絡(luò)游戲地下交易還缺乏法律認(rèn)可,所以身為傳統(tǒng)企業(yè)和機構(gòu)的投資方一般不會直接出面。常見的方式是體外運作,成立殼*司并注入一定資金,由殼*司租賃場地,招聘大量職業(yè)玩家集中打游戲,從而以低廉的價格迅速生產(chǎn)大量的虛擬物品,然后通過中間商出貨。其中有不少是開展國際業(yè)務(wù)的外貿(mào)型企業(yè)。
(二)刑法保護(hù)虛擬財產(chǎn)的現(xiàn)實基礎(chǔ):權(quán)利義務(wù)關(guān)系受到侵害
現(xiàn)實中,經(jīng)常發(fā)生的侵害虛擬財產(chǎn)或以虛擬財產(chǎn)為媒介侵害到其他權(quán)利的行為包括以下幾類:
1、侵害私人虛擬財產(chǎn)權(quán)的行為,主要表現(xiàn)為用秘密竊取、詐欺、搶劫等手段從他人處非法取得網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),其中尤以盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的行為最常見。
2、危害金融管理秩序的行為。如前所述,由于目前法律沒有明確規(guī)定虛擬財產(chǎn)的法律地位,對于虛擬財產(chǎn)交易的規(guī)定和規(guī)制更是無從談起,大量中間商和地下游戲公司的存在更使得買贓賣贓、非法經(jīng)營、逃避稅收、操縱市場、壟斷等情況很容易發(fā)生,給本就缺乏法規(guī)引導(dǎo)的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)交易產(chǎn)業(yè)帶來極大的負(fù)面影響,妨礙其健康有序的發(fā)展。對于經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)交易、盈利豐厚的地下游戲公司而言,由于其尚處于法律規(guī)制的邊緣,再加上國家對這種公司的經(jīng)營范圍、經(jīng)營規(guī)模、經(jīng)營性質(zhì)、資金的性質(zhì)和流向缺乏了解和掌握,很容易成為意欲洗錢者的又一選擇。
3、如上所述,現(xiàn)實中存在大量游戲代練者,廉價出賣自己的勞力,以供給其他游戲玩家尤其是國外玩家對虛擬貨幣的需求。代練者當(dāng)中有相當(dāng)一部分是未成年人或青年。黑龍江大學(xué)經(jīng)濟工商管理學(xué)院副院長喬-榛分析,歐美等一些發(fā)達(dá)國家的人力資源成本較高,幾乎沒人愿意專門從事生產(chǎn)游戲“金幣”的工作。而我國人力成本相對低廉,生產(chǎn)游戲金幣有利可圖,于是衍生出一條“代練生產(chǎn)游戲幣——中介收購以及銷售——國外玩家購買”的產(chǎn)業(yè)鏈。中國青年為國外青年的玩樂從事這種毫無創(chuàng)造性的簡單勞動,消耗自己的身體,浪費自己的青春。這種現(xiàn)象應(yīng)該引起注意。然而,由于游戲金幣代練是一種新事物,相關(guān)法律法規(guī)缺失,有關(guān)執(zhí)法部門在對其進(jìn)行規(guī)范管理過程中陷入無法可依、獲取證據(jù)難等尷尬境地。長期沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲會對人的身心造成嚴(yán)重傷害,如何保護(hù)未成年人的身心權(quán)益、避免他們成為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)交易的“網(wǎng)絡(luò)勞工”或代練工具,成為一個值得關(guān)注的法律問題。
4、虛擬貨幣可能引發(fā)現(xiàn)實風(fēng)險。目前網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣已成為網(wǎng)絡(luò)上最受人們關(guān)注的一種虛擬經(jīng)濟現(xiàn)象。它在大大激發(fā)網(wǎng)絡(luò)使用者的積極性的同時,也表現(xiàn)出一定的社會危害性。在互聯(lián)網(wǎng)上,虛擬貨幣的發(fā)行和金屬貨幣儲值沒有任何關(guān)系,虛擬貨幣發(fā)行行為也不受任何部門的監(jiān)管,甚至,游戲運營商也沒有能力來控制。理論上它可以被無限生成而不像貨幣需要黃金來支撐,當(dāng)網(wǎng)上存在的貨幣達(dá)到一定程度時,必然引起網(wǎng)上虛擬的通貨膨脹。網(wǎng)游公司在大量發(fā)行虛擬貨幣并從中牟利時,網(wǎng)上虛擬的通貨膨脹很容易造成玩家花錢買來的虛擬財產(chǎn)貶值,利益受到損害。另外,盡管目前國家對虛擬貨幣沒有明確的監(jiān)管辦法,但是在有關(guān)的基本法律法規(guī)里明確了其他形式的代金券等,不能與人民幣進(jìn)行反向兌換,這就等于明確了不允許虛擬貨幣兌換成人民幣。但是現(xiàn)實中將Q幣兌換成人民幣并不鮮見,還出現(xiàn)了專門銷售這種虛擬貨幣的網(wǎng)站和網(wǎng)上“倒?fàn)敗保麄兊蛢r收購各種虛擬貨幣、虛擬產(chǎn)品,然后再高價賣出,一定程度上實現(xiàn)了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。對外經(jīng)貿(mào)大學(xué)信息學(xué)院院長陳-進(jìn)表示:“虛擬貨幣但凡跟人民幣發(fā)生聯(lián)系,就會跟現(xiàn)實中的銀行一樣,可能面對擠兌等現(xiàn)實風(fēng)險?!眹夜ど滩块T有關(guān)人員表示,當(dāng)虛擬財產(chǎn)交易逐漸人員雇傭化、場所固定化、交易盈利明確化,具有經(jīng)營性質(zhì)后,就可能涉及市場秩序、稅收等問題。
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3·15又踏著頻密的步伐到來了,在過去的日子里,網(wǎng)上購物飛速發(fā)展,淘寶網(wǎng)的數(shù)據(jù)顯示,2009年網(wǎng)上交易額達(dá)人民幣2000億元,僅大年三十到初四,淘寶網(wǎng)交易額就超過10億,可見網(wǎng)購已經(jīng)成為另外一種非常重要的消費渠道,而網(wǎng)上購物由于諸多原因,成...
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一、打假維權(quán)現(xiàn)在面臨哪些挑戰(zhàn)1、法律法規(guī)缺失。在中國有關(guān)版權(quán)保護(hù)的法律很不完善和到位,尤其是對保護(hù)作者權(quán)益的規(guī)定模糊不清、彈性極大,作者一旦被侵權(quán)要承擔(dān)大量的舉證責(zé)任和維權(quán)成本,打贏了官司賠了錢的案例比比皆是。這樣的法律公平何在、價值何在,...
中國法治監(jiān)督網(wǎng)絡(luò)維權(quán)促進(jìn)會職能是什么 傳遞法治信息,反映民眾心聲的非經(jīng)營、非盈利、公益性法治信息調(diào)研、傳播類網(wǎng)站。本刊將充分利用自身優(yōu)勢,替群眾解難,為政府分憂。點滴記錄中國法治進(jìn)程的理念;以重在普法,監(jiān)督執(zhí)法,促進(jìn)立法,服務(wù)百姓為己任。讓...