來源:精選知識
時(shí)間:2022-04-20 19:23
看廣東省那個(gè)地區(qū)的,每個(gè)地區(qū)的賠償標(biāo)準(zhǔn)都不一樣,以深圳地區(qū)的為例:
交通事故中的死亡賠償金是指在交通事故中負(fù)有賠償義務(wù)的事故責(zé)任人對死亡被害人近親屬的一種物質(zhì)性補(bǔ)償,法律對死亡賠償金的計(jì)算方式和標(biāo)準(zhǔn)有明確的規(guī)定。
對于死亡賠償金的法律規(guī)定見...
來源:精選知識
時(shí)間:2022-04-20 19:33
江西省道路交通事故人身損害賠償標(biāo)準(zhǔn)及計(jì)算方式
一、人身損害賠償標(biāo)準(zhǔn):
1、城鎮(zhèn)居民人均可支配收入: 19860元/年
2、農(nóng)村居民人均純收入:7828元/年
3、城鎮(zhèn)居民年消費(fèi)性支出:12776元/年
4、農(nóng)村居民年生活消費(fèi)支出:5130元...
來源:精選知識
時(shí)間:2021-12-19 16:36
1、死亡賠償金與精神損害撫慰金的賠償項(xiàng)目重復(fù)。因?yàn)樗劳鲑r償金的性質(zhì)就是精神撫慰金。依據(jù)是最高人民法院《關(guān)于確定民事侵權(quán)精神損害賠償責(zé)任若干問題的解釋》第九條 精神損害撫慰金包括以下方式:
(一)致人殘疾的,為殘疾賠償金;
...
來源:精選知識
時(shí)間:2021-12-12 01:35
死亡賠償金不是遺產(chǎn),但應(yīng)當(dāng)參照第一順序繼承人的繼承范圍內(nèi)分配.即應(yīng)當(dāng)由死亡者的配偶父母及子女來分割.對于死亡賠償金,原則上是以與死者生前生活緊密程度來決定分配.但具體的比例應(yīng)當(dāng)是由法官來決定.又有可能是均等分配;
關(guān)于交通事故死亡賠償金的分...
來源:精選知識
時(shí)間:2021-12-12 01:11
死亡賠償金不是遺產(chǎn),但應(yīng)當(dāng)參照第一順序繼承人的繼承范圍內(nèi)分配.即應(yīng)當(dāng)由死亡者的配偶父母及子女來分割.對于死亡賠償金,原則上是以與死者生前生活緊密程度來決定分配.但具體的比例應(yīng)當(dāng)是由法官來決定.又有可能是均等分配;
關(guān)于交通事故死亡賠償金的分...
來源:交通事故
時(shí)間:2021-09-03 01:49
交通事故中的精神賠償費(fèi)具體是怎么樣的
道路交通事故精神損害賠償參照整個(gè)民事領(lǐng)域的精神損害賠償?shù)臉?biāo)準(zhǔn),確定賠償數(shù)額的計(jì)算方式,并結(jié)合現(xiàn)有的相關(guān)規(guī)范性文件的規(guī)定作出以下考慮因素,僅供參考:
(1)受害人死亡的,對死亡者本人予以賠償10倍的受訴...
來源:精選知識
時(shí)間:2022-04-20 10:31
車禍死亡人身賠償可以參考以下方式。
最高人民法院
《關(guān)于審理人身損害賠償案件適用法律若干問題的解釋》
第二十九條死亡賠償金按照受訴法院所在地上一年度城鎮(zhèn)居民人均可支配收入或者農(nóng)村居民人均純收入標(biāo)準(zhǔn),按二十年計(jì)算。但六十周歲以上的,年齡每增加...
來源:精選知識
時(shí)間:2022-04-20 17:03
喪葬費(fèi):受訴法院所在地上一年度職工月平均工資×6個(gè)月;
死亡賠償金:受訴法院所在地上年度城鎮(zhèn)居民人均可支配收入×20年(城鎮(zhèn)),上年度農(nóng)村居民人均純收入×20年(農(nóng)村);受害人年齡超過六十周歲的,超過一歲要從二十年中減去一年,年齡超過七十五...
來源:精選知識
時(shí)間:2022-04-20 05:59
最高人民法院關(guān)于審理人身損害賠償案件適用法律若干問題的解釋
第二十九條死亡賠償金按照受訴法院所在地上一年度城鎮(zhèn)居民人均可支配收入或者農(nóng)村居民人均純收入標(biāo)準(zhǔn),按二十年計(jì)算。但六十周歲以上的,年齡每增加一歲減少一年;七十五周歲以上的,按五年計(jì)算...
來源:精選知識
時(shí)間:2022-03-09 15:43
車禍死亡人身賠償可以參考以下方式。
最高人民法院
《關(guān)于審理人身損害賠償案件適用法律若干問題的解釋》
第二十九條死亡賠償金按照受訴法院所在地上一年度城鎮(zhèn)居民人均可支配收入或者農(nóng)村居民人均純收入標(biāo)準(zhǔn),按二十年計(jì)算。但六十周歲以上的,年齡每增加...